دسته بندی: مصاحبه

img

مصاحبه با سازندگان After Party | صحبت درباره خطی نبودن بازی، منابع الهام و بیشتر

author image توسط منتقد گیم | مصاحبه | ۰ نظر | ۱ اردیبهشت ۱۳۹۸

استودیوی نایت اسکول (Night School Studio) در سال ۲۰۱۶ نخستین بازی خود، Oxenfree را منتشر کرد که به عنوان برترین بازی مستقل آن سال در وب‌سایت Twinfinite انتخاب شد. از ویژگی‌های بارز این بازی می‌توان داستان ترسناک و فراطبیعی، دیالوگ‌های متنوع…

ادامه مطلب
img

مصاحبه با سازندگان Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 | صحبت در رابطه با شهر سیاتل، شباهت‌ها و تفاوت‌ها با نسخه‌ی اول و بیشتر

author image توسط منتقد گیم | مصاحبه | ۰ نظر | ۲۸ فروردین ۱۳۹۸

معرفی دومین نسخه از سری Vampire: The Masquerade آن هم پس از گذشت حدود ۱۵ سال از انتشار نسخه‌ی نخست، هواداران را بیش از پیش تشنه‌ی شنیدن اطلاعات جدید از این بازی نقش‌آفرینی ترسناک کرده است. بازی Vampire: The Masquerade…

ادامه مطلب
img

مصاحبه سازندگان The Walking Dead در مورد احیای بازی پس از تعطیلی تل تیل گیمز

author image توسط منتقد گیم | مصاحبه | ۰ نظر | ۲۱ فروردین ۱۳۹۸

پس از تعطیلی استودیو تل‌تیل گیمز، اعضای تیم سازنده The Walking Dead با حمایت اسکای‌باند موفق شدند ساخت آن را به پایان برسانند و اخیرا مصاحبه‌ای پیرامون این موضوع داشته‌اند. یکی از اتفاقات باورنکردنی و حتی می‌توان گفت ناراحت‌کننده سال…

ادامه مطلب
img

مصاحبه با سازندگان The Outer Worlds | صحبت در رابطه با عناصر نقش‌آفرینی، الهامات از سری Fallout و …

author image توسط منتقد گیم | مصاحبه | ۰ نظر | ۲۱ فروردین ۱۳۹۸

ظاهر شخصیت خود را می‌سازد. به تک‌تک المان‌های شخصیتش از جمله قوای بدنی و مهارت‌هایش در امور مختلف دقت کرده و بهترین تناسبی که می‌تواند را میان آنان برقرار می‌کند. بازی را آغاز کرده و تلاش می‌کند بهترین تصمیمات را…

ادامه مطلب
img

مصاحبه با سازندگان A Plague Tale: Innocence | صحبت در رابطه با موش‌ها، روابط شخصیت‌ها و بیشتر

author image توسط منتقد گیم | مصاحبه | ۰ نظر | ۱۴ فروردین ۱۳۹۸

جنگ…جنگ هیچ‌گاه تغییر نمی‌کند. شاید زمان آن، وسایل مورد نیاز آن و شیوه‌ی آن تغییر کند ولی ماهیت جنگ هیچ‌گاه تغییر نمی‌کند: خانواده‌هایی که آواره می‌شوند، کشورهایی که به ویرانی کشیده می‌شوند، مردانی که به نام دفاع از کشورشان به…

ادامه مطلب
img

مصاحبه با سازندگان Earth Defense Force: Iron Rain | صحبت درباره پیچیدگی ماموریت‌ها، بخش چندنفره و بیشتر

author image توسط منتقد گیم | مصاحبه | ۰ نظر | ۵ فروردین ۱۳۹۸

سری بازی‌های Earth Defense Force، کار خود را برروی کنسول محبوبِ پلی‌استیشن ۲ آغاز کردند؛ استودیوی دوست‌داشتنی سندلوت (Sandlot)، وظیفه‌ی توسعه‌ی این مجموعه را بر عهده دارد. تمامی نسخه‌های اصلیِ این سری توسط استودیوی سندلوت توسعه یافته‌اند اما نسخه‌های فرعی…

ادامه مطلب

دسته‌بندی

آخرین نظرات